約 3,422,928 件
https://w.atwiki.jp/orochi2/pages/33.html
夷陵の戦い(呉軍) 勝利条件 劉備の撃破 敗北条件 孫権(諸葛謹)の敗走 プレイヤーが周瑜の時は孫策の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 プレイヤーが石兵八陣南門進入後5分以内に突破 300 2 15分以内に夷陵西砦、夷陵北詰所、夷陵北東砦を制圧 300 3 陸遜、朱然が敗走しない 500 フィールドアイテム 名称 場所 骨付き肉 マップ北東の壺 華佗香 石兵八陣中央 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説 石兵八陣は敵が入ると体力を回復してしまいます。 石兵八陣はマップを見る事は出来ませんが、中央で石像を全て破壊すると仕掛けを破る事が出来ます。 夷陵の戦い(蜀軍) 勝利条件 孫権の撃破 敗北条件 劉備(関索)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 10分間、自軍が6軍団以上生存 300 2 石兵八陣を敵軍に攻略されない 300 3 20分以内に敵軍団を全滅 500 クリア後に周泰が加入 フィールドアイテム 名称 場所 華佗香 石兵八陣の中の中央の部屋の壺 貴重品入手 武器を落とす武将 #31304;芳、周泰 加入武将 解説 開始後しばらくすると火計 敵奇襲。 イベントが発生したら急いで本陣に戻り、劉備の護衛に回りましょう。 奇襲部隊を倒したら石兵八陣周辺の敵を倒しつつ敵本陣へゴー。
https://w.atwiki.jp/former5jproject/pages/50.html
ミーティング内容 進捗報告(全員) ・なし グループミーティングの日程を決定 個人的な課題を指示 To Do until next ONLINE meeting カワッチ・ヤマキはグループミーティングを行う 次回オンラインミーティング日程 2006.11.21(火曜 21 00~) 次回オフラインミーティング日程 2006.11.19(日曜 14 00~ 場所は後日アンケートで決定) その他 デヴィはC#の勉強を始める
https://w.atwiki.jp/bosyu/pages/22.html
片手剣 名称 ダメージ 命中 射程 必要能力 特殊能力 入手方法 ダガー 1 90 1 筋20魔0 冒険者の町武器屋(50G) ショートソード 2 90 1 筋20魔0 冒険者の町武器屋(100G) ロングソード 4 70 1 筋60魔0 冒険者の町武器屋 弓・投擲 名称 ダメージ 命中 射程 必要能力 特殊能力 入手方法 不備があったら順次書き足していってくれ 剣とか斧とか弓矢とかくべつあっていいんじゃ -- 名無しさん (2008-04-15 19 12 46) ロングソード;200G片手武器筋60ダ4射1命70 サーベル;250G片手筋80ダ5射1命75 シミター;300G片手筋100ダ5射1命80 スピア;1000G両手筋50ダ4射2命80 ラージボウ -- 以下海辺の町 (2008-04-26 18 52 39) ラージボウ;1000G弓筋50ダ5命50 ロングスピア;10000G両手筋80ダ6射2命80 ハルバート;20000G両手筋100ダ8射2命75 -- 名無しさん (2008-04-26 18 55 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onlinezerojinro/pages/89.html
侑希 【第5世代】 プレイヤー考察 うぇーーーーーい() が口癖のOnline1陽気なプレイヤー。 人望も厚く、彼女の運営する 裏番組vsうぇーい、には多くの人が 日々溢れかえっている。 ちなみにvs嵐のパロディである。 少人数配役を好み 今では珍しい夏至配役を よく好んでゲームしている。 強気な性格故か、参戦者おろか 何故か観戦者も脅す事で有名。 プレイスタイル 強弁型に含まれる。 少人数配役を得意とするだけあり 圧倒的な発言量と、その鋭さを武器とする。 役職対抗にもまともに仕事させる事なく 真目を取ってしまうため、 敵陣営にいて欲しくないプレイヤーの筆頭であろう。 総ランクA 村陣営-A 狼陣営-A 狐陣営-B 発言力-S 進行力-B グレ視野-A 役職力-A 村目取-A 人外脅威-S 出現率-S 参戦率-S ユーモア-S
https://w.atwiki.jp/vipmusou2/
ロゴランダム表示中 名族移行に伴い呂布ロゴ停止 名族ロゴさっさと作れ^q^→【ロゴ作成】 ↓新wiki↓ http //www19.atwiki.jp/vipmusoukai/ Vウィキが凍結されますた\(^o^)/ 新規必見項目 新規で始めるならまずここを読むんだ、話はそれからだ→→【テンプレ】【始め~合流まで】 テンプレ 移動しました→テンプレ VIPPER集合場所 新シナリオの集合場所は西酒場です^q^ クライアント等 クライアント http //www.musou-online.jp/howto/gamecity/index.html 下の方の「利用規約に同意し、ダウンロードを開始する」ボタンをクリック ベンチマーク http //www.musou-online.jp/howto/benchmark.html 下の方の「同意してダウンロード」ボタンをクリック 初期設定 集合場所家の扉移動先変更方法 酒場の様子 *コメント ゴキブリ呂布のオナヌー ───オレの名前は呂布。体に無数の傷を抱えた武の化身。ゴキブリマッチョで戦争体質の疎まれボーイ♪ オレがつるんでる将は援助交際をやってる貂蝉、俺にナイショで関羽とウホッしてる張遼。訳あって陥陣営を率いてる高順。 仲間がいてもやっぱり日常はタイクツ。今日も張遼の"武人とは"とかいう話に付き合わされた。 男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時オレは小鳥遊にハメハメすることにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あーイクッイクッ」・・。そんなことを言いながら小鳥のおっぱいを揉みしだく。 「呂布殿、策をお聞きくだされ。」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 陳宮の計略は素晴らしいけどなんか良くわかんねーからキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。 「おい呂布!」・・・またか、と猛将なオレは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっと男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの奴とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がオレのカラダを 駆け巡った・・。「・・(・・あれ・・こいつ敵じゃね・・?)」 男は曹操だった。捉えられた。「ちょ、やめろって」剣がオレに向けられた。 「ザシュッ!グチャッ!」俺は死んだ。スイーツ(笑) QandA Q 無料なの? A もちろん無料だよ Q なんで?アイテム課金ということは課金厨TUEEEなんでしょ? A 違うよ。全然違うよ。成長がちょっと早くなるだけで後は腕だよ。 Q でも、BOT天国なんでしょ? A 全然違うよ。全く関係ないよ。 ROに帰るといいよ。 Q ID、PASSが使えないんだけど? A ネトマならネトマのガメ市のならガメ市にログインするときに使うIDとPASSいれろ Q PT組めないんだけど A 初期クエおわらせろ Q みんなどこに集まってるの? A キャラ作成時に下の通りに入力しる すでにキャラ作っちゃったなら転生すればおk Q 新参で輪に入れないんだけど・・・ A 酒場で「新参(熟練、精鋭)@3」とか行ってる人に「うp」とか言って一緒にやればおk 馴れ合ってるやつを募集してるわけじゃないから、一緒に遊ぼうぜ INする前にスレで一言いってから行くとレスを見た世話好きがお世話してくれるかもな Q 武器庫課金しねえと増えないの? A 衛士になったら練兵官からもらえてたけど、3/19のうpでーとでもらえなくなったよ\(^o^)/ 糞運営:「武器庫ただでやるとか勿体無いんで、完全課金制にしました^^」 Q ゲームクリアします^^ A だまってどっか池 レスしてんじゃねーよカス Q おいすーって言ったけど反応がない A ハイパー抜け殻タイムがあるから、人がいても裏にいってたりするよ 事前にスレで言っておくと誰かしらいると思います Q 新参行きたいんだけど A 自分で募集するか「新参つれてけ」って発言してみればいいことあるよ Q IPってなによ A インポッシブルという言葉があってだな Q 名前どうすれば・・・ A @VIPつければなんでもいいよ!半角にするとダサいけど3文字はいる 初期設定 シナリオ:官渡の戦い 鯖:朱雀 勢力:袁紹 出身地:ご自由に 集合場所 集合場所:西酒場 移動経路:マイハウス- 中央広場(初期設定)- 西広場- 西酒場 家の扉移動先変更方法 扉クリック- 選択- 西広場 操作説明 酒場の様子 * VIPPER達のオナヌー風景 http //www.nicovideo.jp/mylist/419667/3857619 コメント 新wiki全ページごとまっさらになってるけど消えた? こっちのPCの問題かも知れんけど -- (55) 2009-05-10 07 23 26 何かソースごと消されたっぽい -- (55) 2009-05-10 07 49 26 ナオッタ\(^o^)/ -- (55) 2009-05-10 09 27 52 名前 コメント すべてのコメントを見る (c) 2006-2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved. このホームページに掲載している『真・三國無双 Online』の画像は、『真・三國無双 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエー、またはCJインターネットジャパン株式会社が使用許諾を行ったものです。
https://w.atwiki.jp/gosuke/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/14.html
注意書き 日本Ran Online [#ya81a08f] 外国Ran Online [#t77a01e4] wiki [#ucac85ba] 情報サイト [#o71103d4] お世話になっているサイト その他 [#ia0d32c5] 公式ファンサイト登録軍団 軍団ホームページ ランキング Ran Online 動画サイト [#kfc40f59] スキル動画(youtube) 格闘部敏捷 格闘部力 格闘部精神 剣術部敏捷 剣術部力 剣術部精神 弓術部敏捷 弓術部力 弓術部精神 魔術部力 魔術部攻撃 魔術部補助 韓国167 最強部 箱師動画(youtube) ET編 周期編 番外編 掲示板 [#kfc40f59] 注意書き Ran Onlineに関係ない、リンクについては削除します。-リンク先のホームページがうまく開かない場合は、新しいタブかウィンドウで開いてみてください。-リンクが切れた場合、削除する事があります。 韓国、ベトナム インドネシア タイ の公式がつながりません、URLの変更かサービス終了したのかは分かりませんが、つながる人もしくは状況を知っている人居ますか? -- 名無しさん (2010-10-10 20 52 16) 周期ETの詳細、及びET終わりから1箱でETを掴めるタイミングご存知の方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-07-30 03 01 30) 申し訳ありませんが、雑談掲示板でお願いします。1週間後書き込み消させていただきます。 -- 管理人☆ (2011-07-31 09 58 16) 名前 コメント 日本Ran Online 株式会社ロッソインデックス 日本公式ホームページ 外国Ran Online 韓国公式(SEASONⅡ)-勇online(台湾)→最強部スキル-勇online(香港)-中国公式-ベトナム公式-インドネシア公式-タイ公式-マレーシア公式(中文or英語可)-フィリピン公式 wiki ロッソインデックスWIKI(旧社名ゴンゾロッソ) 旧Ran Online Wiki Ran Online livedoor Wiki 情報サイト 4gamer MMO総合研究所 ONLINE GAMER MMOfan お世話になっているサイト オンラインゲームドットネット ONLINE GAME LIFE ネットゲームしま専科? MMORPGランキング∑ ネトゲアンテナ Gyao! オンゲトネ GAYM MMORPGを遊ぼう オンラインゲーム三昧 無料オンラインゲームフフ♥ イケテルMMOブログ ネットタウン MMO GATEWAY fansitelink-at-wiki その他 アルティメット学園「乱」プロデューサー PB Kim氏インタビュー 公式ファンサイト登録軍団 ファンサイト登録軍団一覧 軍団ホームページ 軍団ホームページ一覧 ランキング ゲームブログランキング Gamerank.net WEB RANKING wikiranking.jp Ran Online 動画サイト スキル動画(youtube) 格闘部敏捷 格闘部力 格闘部精神 剣術部敏捷 剣術部力 剣術部精神 弓術部敏捷 弓術部力 弓術部精神 魔術部力 魔術部攻撃 魔術部補助 韓国167 最強部 箱師動画(youtube) ET編 周期編 番外編 掲示板 ■連絡掲示板■アイテム取引掲示板■募集掲示板
https://w.atwiki.jp/orochi2/pages/50.html
樊城の戦い(連合軍) 勝利条件 関羽の撃破 敗北条件 曹仁(夏侯尚)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 10分以内に樊城西詰所、樊城南東詰所を制圧 300 2 徐晃が敗走しない 300 クリア後に徐晃が加入 3 樊城内の拠点が陥落しない 500 フィールドアイテム 名称 場所 骨付き肉 樊城西詰所の北の侵入路の壺 骨付き肉 樊城西詰所の西の侵入路の壺 貴重品入手 武器を落とす武将 王平 加入武将 徐晃:徐晃が敗走しない 解説 西門、南門の前にいる敵を倒しましょう。 樊城浸水前に #31304;芳、傅士仁に近づくと離反して仲間になります。 関平が川の上流に向かうので食い止めましょう。 門の防御に成功か否かで、関平の出現場所が違うようです。 成功→樊城南西詰所付近に出現。但し、周りに蜀軍伏兵がいます。 失敗→川の上流付近に出現して、すぐに樊城が水流に飲まれるイベント発生。 樊城が浸水すると敵士気が上がり、味方士気が下がります。 樊城の戦い(孫堅軍) 勝利条件 劉備の撃破 敗北条件 孫堅(孫静)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 5分以内に樊城西門または樊城南門を開門 300 2 10分以内にプレイヤーが関羽、張飛を撃破 300 3 プレイヤーが体力30%以上を維持 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説 樊城の戦い(蜀軍) 勝利条件 曹仁の撃破 敗北条件 関羽(関興)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 水攻めに成功 300 2 関平が敗走しない 300 クリア後に関平が加入 3 10分以内に樊城北兵舎、樊城南兵舎、樊城射撃台を制圧 300 フィールドアイテム 名称 場所 骨付き肉 南南西の壺 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 関平:関平が敗走しない 解説 まずは指示通りに樊城の外にいる敵軍を撃破しましょう。 その際、 #31304;芳、傅士仁はプレイヤーが近づくと離反します。 敵軍団をいくつか撃破すると、徐晃がプレイヤーめがけて進軍します。 徐晃はプレイヤーに近づくとパワーアップするので注意すること。 敵軍団をある程度撃破すると、関平が出現してイベントが発生します。 城が浸水して門が開き、周囲の敵が消えます。 門が開いたら城内に進軍して、味方と共に連合軍本陣を目指しましょう。 一定時間後に陸遜・司馬懿・周泰・甘寧・呂蒙が敵増援として出現します。 敵増援は連合軍本陣の防衛、または自軍総大将を狙ってくるので 後者の場合は、一旦引き返して味方を守りましょう。 樊城の戦い(呂布軍) 勝利条件 曹仁の撃破 敗北条件 呂布の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 10分以内に樊城西門、樊城東門を開門 300 2 全拠点を制圧 300 クリア後曹仁が仲間に 3 プレイヤーが体力30%以上を維持 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8647.html
剣系 土岐氏の宝剣 (トキシノホウケン) 【剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 6 14.4 30 44 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、神、鍛 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 知力+3 備考 斎藤家限定の軍事クエスト「土岐一族成敗」の報酬 門外不出 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/113.html
初期装備 ノーマル武器(NPCから購入可能) 力 NPC売り(剣術部教官) NPC売り(師範代) 敏捷 NPC売り(剣術部教官) NPC売り(師範代) 精神 NPC売り(剣術部教官) ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) レア 真武器 ファニー武器 課金武器 [#w921925f] 新課金武器 [#lc7f483a] 属性付武器 [#qe079902] 名前 コメント 距=攻撃距離・命=命中・回=回避・防=防御力・SP=SP消費・異常=状態異常 初期装備 キャラ作成後既に装備しています。(非売品) 名称 攻撃力 距離 命中 回避 SP 備考 竹刀(初心者用) 12-18 5 10 -5 0 ノーマル武器(NPCから購入可能) 力 NPC売り(剣術部教官) 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 演習用竹刀 23 10-20 5 5 -8 1 0 735 木刀 39 17-34 6 5 -8 1 1 1,470 模造剣 56 22-41 5 5 -8 1 1 HP+27 5,250 銅剣 72 27-48 5 5 -8 2 1 13,650 鉄剣 85 29-54 5 5 -9 2 2 27,300 セラミック剣 99 33-60 5 8 -9 2 2 51,450 真刃剣 115 40-71 5 8 -9 2 2 82,950 虎丸 134 45-78 5 8 -10 2 3 123,900 金剛剣 157 48-85 5 8 -10 2 3 184,800 豪傑刀 175 54-92 5 8 -10 2 3 259,350 斬岩剣 205 57-100 5 11 -10 2 4 349,650 NPC売り(師範代) 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 黄昏 240 65-112 5 11 -12 4 4 435,000 伏龍丸 274 70-120 5 11 -12 4 4 570,000 敏捷 NPC売り(剣術部教官) 名称 敏捷 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 演習用木刀 25 12-18 5 10 -5 0 0 735 木刀 42 21-28 6 10 -5 0 1,260 模造剣 58 29-35 5 10 -5 0 1 4,200 銅剣 74 33-40 5 10 -5 0 1 11,550 鉄剣 88 37-44 5 10 -6 0 1 22,050 セラミック剣 102 42-48 5 13 -6 0 2 44,100 真刃剣 119 51-57 5 13 -6 0 2 72,450 泰阿剣 137 56-63 5 13 -6 0 2 109,200 狼牙剣 161 62-68 5 13 -7 0 3 163,800 孤影丸 179 66-76 5 13 -7 0 3 232,050 影切 210 72-81 5 16 -7 0 3 315,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 闇風 245 82-91 5 16 -8 2 4 394,000 飛龍 279 89-96 5 16 -8 2 4 518,000 精神 NPC売り(剣術部教官) 名称 精神 攻撃力 距離 命 回 防 SP 魔法 価格 演習用木刀 29 8-12 5 10 -5 0 0 +13 735 木刀 48 10-16 5 10 -5 0 0 +28 1,260 模造剣 66 14-20 5 10 -5 0 1 +35 4,200 銅剣 85 18-24 5 10 -5 0 1 +40 11,550 鉄剣 100 22-28 5 10 -6 0 1 +44 22,050 セラミック剣 116 26-32 5 13 -6 0 2 +48 44,100 真刃剣 134 31-37 5 13 -6 0 2 +57 72,450 気鋭剣 156 36-42 5 13 -6 0 2 +63 109,200 理力剣 182 41-47 5 13 -7 0 3 +68 163,800 気吹丸 203 46-52 5 13 -7 0 3 +76 232,050 鏡心刀 237 51-57 5 16 -7 0 3 +81 315,000 闇気 277 57-63 5 16 -8 2 4 +91 413,700 龍心丸 317 63-69 5 16 -8 2 4 +96 543,900 剛心刃 358 69-75 5 16 -8 2 4 +102 697,200 地精斬 392 75-81 5 16 -9 2 5 +109 874,650 ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) 名称 ST 攻撃力 距離 命中 回避 防御力 SP 備考 竜斬剣 力311 76-130 5 11 -12 4 4 地砕刃 力341 81-138 5 11 -13 4 * 鬼王斬 力375 93-156 5 14 -13 4 * 無双烈斬 力410 100-168 5 14 -13 4 昇龍 敏捷317 96-102 16 -8 2 天龍 敏捷347 106-114 5 16 -9 2 5 鬼影斬 敏捷382 118-124 19 -9 2 烈風斬 敏捷417 127-133 19 -9 4 鬼心斬 精神432 87-93 5 16 -9 2 魔法+124 烈気斬 精神462 95-103 5 16 -9 4 魔法+133 レア 名称 力 攻撃力 距 命 回 防 SP 加算数値 備考 長船 力202 60~100 5 0 -10 3 1 命中率+5攻撃力+10 - 正宗 力276 80~140 5 5 -5 5 1 命中率+10攻撃力+10HP+30 - 太古の剣 敏捷210 80-90 5 - -10 5 1 命中率+5攻撃力+10力+5敏捷+5 - 迅雷の剣 精神237 55~60 0 5 0 -10 1 命中率+5精神+5魔法+101 - 真武器 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。 名称 ST 攻撃力 距 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 鬼王斬(真)+9 力433 100(+92)~160(+92)魔法+92 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50力+10 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 鬼影斬(真)+9 敏捷440 125(+84)~145(+84)魔法+84 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50敏捷+10 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 鬼心斬(真)+9 精神497 90(+82)~100(+82)魔法+82 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 攻撃力+20HP+50精神+10魔法+140 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% ファニー武器 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。 名称 条件 攻撃力 攻撃距離 防御力 命中率 回避率 加算数値 SP消費 ドロップ - 33~40 0 10 -5 魔法+(5) 精神48 10~16 0 10 -5 魔法+(28) ボクサーソード 精神66 14~20 0 10 -5 魔法+(35) 1 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ビリビリソード 精神92 18~24 0 10 -5 魔法+(40) 1 精神128 29~35 0 13 -6 魔法+(51) 精神156 36~42 0 13 -6 魔法+(63) ボタニカルソード 精神182 41~47 0 13 -7 魔法+(68) 3 精神277 57~63 2 16 -8 魔法+(91) 精神316 63~69 2 16 -8 魔法+(96) 精神366 69~75 2 16 -8 魔法+(102) 敏捷42 21~28 0 10 -5 命中率 +(5) ボクサーソード 敏捷67 29~35 0 10 -5 命中率 +(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ アメフトソード 敏捷74 33~40 0 10 -5 命中率 +(5) 0 敏捷113 45~51 0 10 -6 命中率 +(5) 敏捷149 56~63 0 11 -6 命中率 +(5) 敏捷170 62~68 0 11 -7 命中率 +(5) 敏捷254 82~91 2 12 -8 命中率 +(5) 敏捷300 89~96 2 12 -8 命中率 +(5) 敏捷324 96~102 2 12 -8 命中率 +(5) 力39 17~34 0 5 -8 命中率 +(5) ボクサーソード 力65 22~41 5 1 7 -8 命中率 +(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ 力79 27~48 2 7 -8 命中率 +(5) 力79 27~48 2 7 -8 命中率 +(5) 力109 35~62 2 8 -9 命中率 +(5) ピエロソード 力145 45~78 5 2 8 10 命中率 +(5) 2 爆裂チャーリー 力166 48~85 2 8 -10 命中率 +(5) 力249 65~112 4 11 -12 命中率 +(5) お銀の剣(愛) 力295 77~120 5 4 11 -2 命中率 +(5) 3 力318 77~130 4 11 -12 命中率 +(5) 課金武器 アイテム名 条件 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP 金剛剣(P)[+7] 力141 122~177 - 1800 竜斬剣(P)[+7] 力280 184~265 - 3000 狼牙剣(P)[+7] 敏捷145 135~144 - 1800 昇龍(P)[+7] 敏捷285 201~210 - 3000 理力剣(P)[+7] 精神164 94~103 魔法+68 1800 剛心刃(P)[+7] 精神322 148~157 魔法+103 3000 新課金武器 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (武器添付/無双烈斬.gif) 無双烈斬(P) 390 178-268 5 0 -13 4 ソードサンライズ(P) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付/烈気斬.jpg) 天蝿斫剣(P) 魔法+150 属性付武器 名称 属性 st 攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random 備考 真刃剣 冷 精神134 31~37 13 -6 2 冷凍 命中率(+5)魔法(+57) 攻撃力+0.28 jrよりドロップ 気吹丸 雷 精神203 44~50 13 -7 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+73) 攻撃力-2.65 鏡心刀 火 精神237 52~59 16 -7 3 火炎 命中率(+5)魔法(+84) 攻撃力+3.87 持続打撃値-16.00 鏡心刀 雷 精神237 52~58 16 -7 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+83) 攻撃力+3.09 鏡心刀 冷 精神237 48~54 16 -7 3 冷凍 命中率(+5)魔法(+77) 攻撃力-4.75 闇気 雷 精神277 55~61 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+89) 攻撃力-2.14 闇気 冷 精神277 58~64 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+93) 攻撃力+2.85 龍心丸 冷精 精神316 65~71 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+99)精神(+5) 攻撃力+3.96 SP回復率0.30% 龍心丸 火精 精神316 62~68 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+95)精神(+5) 攻撃力-0.60 SP回復率0.30%持続打撃値-18.00 剛心刃 雷精 精神392 69~75 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+102)精神(+5) 攻撃力+0.85 SP回復率0.30% 地精斬 火 精神419 78~84 16 -8 2 4 火炎 命中率(+5)魔法(+113) 攻撃力+4.05 持続打撃値-20.00 地精斬 雷 精神419 74~80 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+108) 攻撃力-0.11 鬼心斬 雷 精神471 85~91 16 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+122) 攻撃力-1.54 玉剣 電 敏捷81 33-41 10 -5 5 - 麻痺 命中率+5攻撃力+2 +2.97 距離5 真刃剣 雷 敏捷128 52~59 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+3.60 真刃剣 氷 敏捷128 51~57 11 -6 0 1 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+1.06 泰阿剣 改 敏捷137 53~60 11 -6 0 1 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力-4.09 泰阿剣 雷 敏捷149 56~63 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+1.34 狐影丸 氷 敏捷189 67~77 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.89 孤影丸 雷 敏捷189 66~76 11 -7 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+0.31 孤影丸 毒 敏捷189 68~79 11 -7 2 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.96 持続打撃値-22.00 影切 氷 敏捷221 73~82 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.63 影切 雷 敏捷221 74~83 11 -7 0 2 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.61 影切 火 敏捷221 75~84 11 -7 0 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+4.84 持続打撃値-16.00 闇風 火 敏捷263 83~93 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+2.33 持続打撃値-16.00 闇風 毒 敏捷263 80~90 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力-1.63 持続打撃値-26.00 飛龍 雷 敏捷300 93~100 12 -8 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.51 飛龍 氷精 敏捷300 84~91 12 -8 2 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力-4.98 SP回復率0.30% 飛龍 雷精 敏捷300 92~99 12 -8 2 2 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+3.70 SP回復率0.30% 昇龍 火 敏捷324 99~105 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.65 持続打撃値-18.00 昇龍 毒 敏捷324 97~103 12 -8 2 4 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+1.37 持続打撃値-30.00 昇龍 火精 敏捷347 93~99 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力-2.25 SP回復率0.30%持続打撃値18.00 昇龍 氷精 敏捷347 100~107 12 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+4.92 SP回復率0.30% 天龍 火 敏捷370 105~113 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.89 持続打撃値-20.00 天龍 毒 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.48 持続打撃値-32.00 天龍 氷 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.63 天龍 氷精 敏捷394 106~113 14 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+4.11命中率+2.70 SP回復率0.30% 天龍 雷精 敏捷394 109~117 14 -8 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+7.44命中率+2.41 SP回復率0.30% 天龍 火精 敏捷394 112~119 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+9.99 SP回復率0.30%持続打撃値-20.00 鬼影斬 火 敏捷417 122~128 12 -9 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.56 持続打撃値-20.00 鬼影斬 毒 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.47 持続打撃値-34.00 鬼影斬 雷 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.43 鬼影斬 氷 敏捷417 116~122 12 -9 2 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力-1.41 鬼影斬 雷精 敏捷440 127~133 12 -9 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+7.88 銅剣 改 敏捷74 33~40 10 -5 0 0 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+0.84 鉄剣 改 敏捷88 38~45 10 -6 0 0 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+3.75 鉄剣 雷 敏捷95 37~44 10 -6 0 0 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+1.48 鉄剣 氷 敏捷95 38~46 10 -6 0 0 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+4.82 真刃剣 雷 力115 40~71 8 -9 2 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.30 真刃剣 氷 力115 40~71 8 -9 2 1 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+0.64 虎丸 火 力145 46~80 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.23 持続打撃値-12.00 虎丸 氷 力145 45~79 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.88 斬岩剣 火 力217 58~101 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+1.88 持続打撃値-16.00 斬岩剣 火 力217 59~104 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.86 持続打撃値-16.00 斬岩剣 雷 力217 58~102 11 -10 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.35 斬岩剣 毒 力217 58~102 11 -10 2 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.97 持続打撃値-26.00 斬岩剣 氷 力217 59~103 11 -10 2 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.94 黄昏 火 力258 68~117 11 -12 4 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+4.66 持続打撃値-16.00 黄昏 毒 力258 66~113 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+1.55 持続打撃値-28.00 黄昏 氷 力258 62~107 11 -12 4 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-3.58 黄昏 火精 力267 67~115 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.32 SP回復率0.30%持続打撃値-16.00 黄昏 毒精 力267 67~115 11 -12 4 2 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.27 SP回復率0.30%持続打撃値-28.00 黄昏 電精 力267 67~116 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.73 SP回復率0.30% 伏龍丸 雷 力295 77~121 11 -12 4 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+0.99 伏龍丸 毒 力295 79~123 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+2.96 持続打撃値-30.00 伏龍丸 火精 力304 78~122 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+2.07 SP回復0.30%持続打撃値-18.00 竜斬剣 雷精 力341 78~131 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+1.40 SP回復0.30% 竜斬剣 火精 力341 78~132 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+2.16 SP回復0.30%持続打撃値-18.00 地砕刃 火 力364 82~140 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+2.03 持続打撃値-20.00 地砕刃 雷 力364 84~143 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+4.18 地砕刃 毒 力364 78~134 11 -12 4 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-2.50 持続打撃値-34.00 地砕刃 氷 力364 81~138 11 -12 4 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+0.56 地砕刃 火精 力387 88~151 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+9.48 SP回復率0.30%持続打撃値-20.00 地砕刃 雷精 力387 85~146 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+6.01 SP回復率0.30% 鬼王斬 毒 力410 91~153 14 -13 4 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-1.47 SP回復率0.30%持続打撃値 -36.00 百錬宝刀 石 力453 105~178 14 -13 4 5 石化 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻